Culture numérique

Aujourd’hui, le numérique et plus particulièrement le jeu vidéo sont omniprésents chez les jeunes, comme les moins jeunes. Comprendre cet univers est essentiel car il permet d’utiliser cet outil à des fins didactiques et pédagogiques, tout en gardant le contact avec les jeunes. C’est dans cet objectif, qu’ECDC vous propose d’éclaircir et mieux connaître le…

Ludification (Gamification)

La Ludification est le principe d’utilisation du jeu, dans le but de rendre plus facile d’accès certaines notions ou de faciliter l’implication dans un projet. C’est une méthode qui permet de rendre les participants plus actifs et impliqués sur des tâches considérées parfois comme rébarbatives ou trop complexes. Le jeu est un moyen d’impliquer les…

« Le siège de Béziers » : Escape Game de Lignan-sur-Orb

Sous l’impulsion du service Jeunesse Ludothèque et en partenariat avec la DRAC (Ministère de la culture), la ville de Lignan-sur-Orb a souhaité construire un escape game avec l’aide d’ECDC. Les ateliers de créations étaient animés par Arthur Rogery, notre chef de projet, Christophe Lauras responsable de la ludothèque et Fanny Thomas « facilitatrice graphique ». Tous ensemble, ils…

Walking on the Mood

Le vendredi 8 février 2019 a eu lieu le lancement de “Walking on the Mood”. Le choix de cette date ne doit rien au hasard, puisque ce jour même, se déroulait le concert d’Andy Summers au Corum de Montpellier. Ce nouveau projet s’inscrit autour d’une thématique musicale et plus généralement autour des productions artistiques du guitariste…

CAR/TER : à la conquête de l’Occitanie !

CAR/TER le tout nouveau projet de jeu collaboratif d’ECDC ! Le nom du projet « CAR-TER » est un diminutif de CARTE & TERRITOIRE. Cet acronyme a été imaginé afin de montrer la volonté de l’association ECDC de favoriser l’ancrage du jeu sur le territoire et la découverte des nouveaux métiers du numérique. En effet, tout le concept repose…

Comment a été réalisé le jeu « l’Académie des Étoiles » ?

Cliquez ici pour télécharger L’Académie des Étoiles Au cours de l’année scolaire 2017-2018, l’association ECDC et les élèves de neuf écoles élémentaires de Montpellier ont réalisé tous ensemble un jeu…  L’Académie des Étoiles ! C’est dans le cadre des temps d’animation périscolaire que le travail avec les enfants a été réalisé ; dans les écoles Victor Hugo,…

L’Académie des Etoiles

https://ecdc.itch.io/academie-des-etoiles Depuis désormais bientôt quatre ans, ECDC travaille en étroite collaboration avec la ville de Montpellier dans le cadre des temps d’animation périscolaires. Chaque année est portée par un thème-racine qui accompagne le projet pédagogique établi avec le service éducation. Cette année scolaire 2017-2018 a été placée sous le signe d’un travail collaboratif et pérenne, se…

Le 28 juin 2018… dans votre galaxie !

Afin de partager nos joies, nos expériences vécues au cours de cette année 2017-2018, au sein de l’équipe d’ECDC, avec tous nos publics et les partenaires institutionnels qui nous ont accompagné tout au long de cette aventure, nous organisons, en partenariat avec la Région Occitanie, le jeudi 28 juin 2018, de 14h30 à 16h00 à…

Un Opéra de Pixels… ou comment s’initier au dessin numérique et au design sonore par la pratique du F.L.I (Français Langue d’Intégration)

Cette action s’est tenue de Décembre 2017 dernier à ce mois de Mai 2018, auprès d’un public de 40 apprenants, nous appuyant sur 3 associations, sur quatre quartiers prioritaires de la ville de Montpellier. Suite au succès rencontré par notre sélection dans le cadre de l’appel à projet de la DGLFLF (Délégation générale à la…

Le Jour J, « E.S.C.A.P.E » grandeur nature

Ce jeudi 17 Mai 2018 dernier, la région Occitanie nous avait conviés, oh, pas tous seuls, avec 130 autres projets et pas moins de 5000 lycéens venus des 13 départements concernés à présenter notre projet « E.S.C.A.P.E », parmi la centaine d’autres. L’occasion de pouvoir tester et faire tester au grand jour notre jeu vidéo de plateformes,…

E.S.C.A.P.E à… Millau !

L’an passé, nous avions reçu à Montpellier le grand Tetsuya Mizuguchi, et lui avions concocté une surprise, sous la forme d’un jeu vidéo musical à base de plateformes, tel un tribute à son oeuvre.  De cet hommage, il fallait poursuivre et rebondir, tel le personnage du jeu, sautant de cubes en cubes, afin de faire…